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テイルズ オブ リバース ナムコ 2004年12月16日 PS2 テイルズ オブシリーズの一つ、君が生まれ変わるRPG チェリーパイは名演説 闘技場等の追加要素と共にPSPに移植された(廉価版あり)
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リバース・デス 基本情報 アーティスト 石鹸屋 配信日 2014/11/19 ジャンル 東方アレンジ(旧ゲーム) 原曲 リバースイデオロギー(東方輝針城) 解禁方法 解禁条件なし BPM 154 難易度 S4/N7/H13(旧:4/6/9) 特徴 全曲屈指の難コースアドリブ調査員殺しHARDは全体難 アップデートに伴う特記事項 2015/05/13「ステージ途中、アバターが画面外に出てしまう瞬間がある」不具合の修正。 2015/10/15全譜面でターゲットとサウンドのタイミングを調整。 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 特徴 ロック調の4拍子の楽曲。 メロディはキャッチーなので曲の暗記は難しくないが、ステージ途中でコース全体が180度回転する演出が数多く入ってくるコースデザインが、凶悪の一言。 NORMAL以上ではスライド表示中にコースが回転するので譜面が非常に見づらくなる。画面に表示されたスライドの方向指示は、その後どのように視点が動いても、変更されることはない。 何度やってもステージ前半でチェインが寸断されてしまう人は、EASY TARGETアイテムの併用も検討しよう。スライド操作が消えるため譜面が非常に見やすくなる。ここで、ターゲットの場所と正確な演奏タイミングを先に把握しよう。スライドの向きを覚えるのは後回しでも構わない。 アドリブの注意点 NORMALとHARDの隠し場所がほぼ共通。SIMPLEは、NORMAL以上にあった「ウラ拍」や「16分音符」のアドリブが無くなる。 NORMAL以上では、拾うのが難しいアドリブは前半に集中している傾向。下記のふたつの場面は特に注意。 ①「♪人でもあり 鬼でもある 〜」 歌い出しの場面では「1拍目のオモテ」に空白があいていて、そこには毎回アドリブが隠されている。歌詞とアドリブ位置の対応は下記を参照。問題の場面に直角デュアルスライドが置かれているHARDは非常に難易度が高い。 「リバース・デス」歌い出しの歌詞 (★=NORMAL以上のアドリブがある位置) (★)人でもあり (★)鬼でもある (★)崇高なまでに (★)下卑た快楽 (★)肉でもあり (★)骨でもある (★)飲み込んだら (★)同じだ (★)術でもあり (★)的でもある (★)泣き叫ばれて (★)晴れて害悪 (★)餌でもあり (★)贄でもある (★)ツバつけたら (★)同じだ ②「何者も寄せつけず 〜」 NORMALとHARDでは「16分間隔の」3個隠しが合計4回登場。リズムは下記参照。 SIMPLEはアドリブが3個ではなく1個ずつになる。下記の「☆」の部分だけ残る。 ★……アドリブ ■……アドリブ以外のターゲットの位置 4拍子→【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 問題箇所[■..■..■.■..■..■.■..■..■.■.★★☆...] な に も の も よ せ つ け ず ツ イ ソ ウ さ え ゆ る さ ず こ の 身 こ の タ マ シ イ が ゆい い つ む に の ジ ユ ウ だ これ以外のアドリブは、1個ずつ全体に散って隠されてはいるが、すべて「4拍子」のリズムで空打ちすれば発見できる。 HARDの注意点 直感的に演奏できないタイプの難所が非常に多い。 登場順に、順を追って説明する。 ▶︎「♪リバァァァス……デス!」 デュアルスライドと通常スライドの複合パターン。16分間隔の5連続スライドが非常に忙しく、ここをどうやって取るかが問題。「両手に分担する」対応例は下記参照。 通常スライドは最初からコース上にあるが、デュアルスライドはコース外から飛んでくる。この違いも、該当箇所を難所にしている一因。 4拍子のリズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 正規譜面[⇄→←→←.→...←...→...←...→.←→←→←. 片手の操作[→.....→.......→.......→..→.→.. もう片手の操作[←→←→←.....←.......←.....←.←.←. ▶︎「♪人でもあり 鬼でもある 〜」 まず注意が必要なのは「♪術でもあり〜」から登場する三連続のデュアルスライド。[┗・・┓・・┗・]のように付点8分のリズムで3個1セットで登場するが、同一セット内の3個のスライドは、下記の例のように「共通の別解」で3個とも取れるようになっている。 スライド以外の注意事項としては、前述のようにアドリブが1拍目に入ること、また「♪泣き叫ばれて」の歌詞の部分のみ、「16分間隔のヒット3連打」という変則的な配置が登場することに要注意。「♪泣き叫ばれて」の3連打は「16分間隔」であることに気付きにくい。「何度やってもココでチェインが切れる」人は最優先でチェックすること。 [┗]=[↑+→] [┓]=[←+↓] [\]=[↖︎+↘︎] [┛]=[←+↑] [┏]=[↓+→] [/]=[↙︎+↗︎] 4拍子のリズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 正規の譜面[★.◯.◯.◯.┗..┓..┗.★.◯.◯.◯.┛..┏..┛.] ▼ 横着パタ-ン[★.◯.◯.◯.\..\..\.★.◯.◯.◯./../../.] じゅつ で も あ り ま と で も あ る 正規[★.◯◯◯.◯.┗..┓..┗.★.◯.◯.◯.◎.◎.◎.◎.] ▼ 横着[★.◯◯◯.◯.\..\..\.★.◯.◯.◯.◎.◎.◎.◎.] なきさ け ば れ て は れ て が い あ く 斜めの読み替えを駆使すると [↙︎+↗︎]3回で取るか、[↖︎+↘︎]3回で取るか……というゲームに変わる。 この読み替えの考え方は他の楽曲・譜面を攻略する際にも応用が利く。 ▶︎「♪誰にも見下されず〜」 「DX超性能フルメタル少女」の「ずんどこ」地帯とほぼ同じ長さの、ヒットとクリティカルによる複合配置が非常に危険。「ずんどこ」と違い、締めには16分間隔のやや長めのヒット連打があることにも注意。 同時押し複合の演奏方法については「〜フルメタル少女」の紹介記事も参照のこと。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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爆 発 ※ラグナロクの方が強いです ※このエクスカリバーはアルテマウェポンにも負けそうである
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ミリア・ガリバー 名前 ミリア・ガリバー 種族 妖鏡 能力 偶像を作る程度の能力 二つ名 鏡面の九十九神 長い間捨てられた鏡が、その歳月と人に捨てられた恨みから妖怪になったもの。 いちおう種族的に言えば九十九神。 彼女の能力は鏡のように、虚像を実際に作り出す能力。 弾幕の反射も軽くならできるし、相手の弾幕を真似た弾幕も打てる。 また、相手の偽者を作り出したり、自分の偽者を作り出したりなど、かなり広い範囲で応用できる。 スペルカード 鏡符「イマジンミラージュ」反符「ブリッドリバーシ」像符「シャドウオブミラー」鏡面「ミラーズ・ヲ・ワールド」
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エクスカリバー (エピソードブースター) COMMAND C-092 緑 1-4-1 C (戦闘フェイズ) 自軍ユニット1枚の上に、+1/±0/±0コイン3枚を乗せる。 強化 出典 「コードギアス反逆のルルーシュR2」 2008
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タグ一覧 アトラクション アドベンチャーランド 乗り物 存在するアトラクション 東京ディズニーランド 蒸気機関車 Western River Railroad by ClRyu is licensed under CC BY-NC 2.0 『ウエスタンリバー鉄道 (Western River Railroad)』は東京ディズニーランドに存在するとアトラクション。 概要 1983年4月15日(*1)にアドベンチャーランドのアトラクションとしてパークと同時オープン。 蒸気機関車に乗ってパーク内を周回するアトラクション。 乗車駅はアドベンチャーランドにあり、ウエスタンランド、クリッターカントリーを通過してアドベンチャーランドへ帰還する。 乗車駅はアドベンチャーランドにあるのにアトラクションの名称がウエスタンリバー鉄道なのはウエスタンランドを通過する場面が多いため。というかアドベンチャーランドは乗る時以外木しか見えないし 列車ではあるが乗車できる駅が1つしかないため、移動用には使えない。 厳密には途中に「スティルウォーター・ジャンクション」と呼ばれる駅があるが、演出のためだけの駅である。 元となったディズニーランドのディズニーランド鉄道は複数エリアに乗車駅があるため移動用として使用することができ、東京ディズニーランドでも同様のアトラクションを導入する予定であった。 しかし東京ディズニーランド開園当初の鉄道法では「複数駅を繋ぐ列車はたとえ私有地内でも鉄道事業として扱わなければならない(ダイヤや運賃を設定する必要がある)」という法律があったため、現在のウエスタンリバー鉄道の形となった(*2)。 この法律はのちに緩和され、後にオープンした東京ディズニーシーでは移動用として使用できる列車のアトラクションがオープンしている。 列車はどれも本当に蒸気を動力として動いている蒸気機関車で、停車中には水を補給している。 ただし火力に石炭は使われていない(*3)。 列車は全部で4種類あり、どれもアメリカの有名な川の名前が付けられている。 真っ赤なコロラド号。車体番号53番で前照灯に雄鹿が描かれている。 緑のミズーリ号。車体番号28番で前照灯に滝が描かれている。 赤とオレンジのリオ・グランデ号。車体番号25番で前照灯にグリズリーが描かれている。 青のミズーリ号。車体番号20番で前照灯にバッファローが描かれている。 この車両のみ他の車両よりデビューが遅く、デザインが大きく異なる。 アトラクション最後には恐竜時代が再現されたジオラマの前を通過するシーンがある。 これはディズニーランド鉄道にもある「プライミーバル・ワールド」を再現したもの。 乗車中のナレーションを担当するのは声優の青野武氏。 ウエスタンリバー鉄道を「時空を越える不思議な鉄道」と言い、それぞれのエリアの世界観に沿ったナレーションが特徴。 東京ディズニーランドでは以前ビジョナリアムでH・G・ウェルズの声を演じていた。 氏によるナレーションが使われるようになったのは1999年からで、以前は村山明氏がナレーションをしていた。 こちらは列車に乗りながら東京ディズニーランドにあるアトラクションを紹介するという内容で、メタ的なセリフも多い。 トムソーヤ島を「小説「トムソーヤの冒険」からヒントを受けて作られた遊び場」と紹介するなど。 1999年まではウエスタンリバー鉄道が通過するエリアのリニューアルが多く行われたため、その度にアナウンス内容が修正されていた。 オープン当初は燃えている小屋の前を通過する際に小屋が盗賊やインディアン達に襲われて燃やされたことを暗示するような説明がされたが、後に消去された。
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「お前が見ているものが真実とは限らない。私は絶対的な力を手に入れて真理を手にする!」 【名前】 仮面ライダーカリバー 【読み方】 かめんらいだーかりばー 【俳優/声】 唐橋充平山浩行 【登場作品】 仮面ライダーセイバー 【登場話】 第1章「はじめに、炎の剣士あり。」 【所属】 メギド陣営 【分類】 ダークライダー/ネガライダー 【詳細】 かつてソードオブロゴスに所属していた剣士の一人。 ライダーとしてのスペックはこちらのリンク先を参照(外部サイトのヒーローまとめに飛びます)。 闇黒剣月闇と邪剣カリバードライバー、ジャアクドラゴンワンダーライドブックを使うことで変身する「闇の剣士」。 15年前まではソードオブロゴスに所属し世界を守るために戦っていたが、突然組織を裏切ってメギド側へと鞍替えした裏切り者。 その変身者は仮面ライダーエスパーダの変身者である富加宮賢人の父である「富加宮隼人」。 仮面ライダーバスターの変身者、尾上亮の親友でもあった。 物語の主人公である神山飛羽真が変身する仮面ライダーセイバーと外見が似通っており、変身に用いるワンダーライドブックも「ブレイブドラゴンワンダーライドブック」とジャアクドラゴンワンダーライドブックという同じ神獣「ドラゴン」の伝承を内包するものとなっている。 それ故かワンダーライドブックと聖剣同士が共鳴を引き起こし、過去の出来事が飛羽真の脳内に流れ込む等影響が出ている。 他の聖剣所有者のように、聖剣とワンダーライドブックの組み合わせで戦うが、ワンダーライドブックを取り替えてフォームチェンジするよりも聖剣に読み込ませることで様々な属性を宿した斬撃を放ったり、闇の力で相手の攻撃を吸収して無力化したり束縛に用いるという一味違う戦い方を見せる。 仲間を裏切った理由は「大いなる本」の力を手に入れるため。 またキングオブアーサーワンダーライドブックの入手も狙っており、それがあるアヴァロンという空間に行くために飛羽真の持つブレイブドラゴンワンダーライドブックの入手を狙っていた。 しかし入手が失敗すると、今度はキングオブアーサーを超える力を持ったワンダーライドブックの作成に着手し、ストリウスの協力もあり第10章にてジャオウドラゴンワンダーライドブックを作り出すことに成功する。 戦闘面では15年前から戦い続けていた古株の剣士ということもあって驚異的であり、暗黒剣月闇を駆使した剣技とワンダーライドブックを読み込ませた「読後一閃」、ブックホルダーで暗黒剣月闇を研磨し放つ居合、「月闇居合」を放つ。 上記の通り暗黒剣から闇のエネルギーを放って敵の攻撃を吸収したり、束縛したりするなどその能力は多岐にわたる。 15年前の時点で仮面ライダーカリバーは富加宮隼人が変身者であったのは間違いないらしいのだが、第7章で初披露された変身シーンでは公式サイトで紹介された隼人の服装とは異なるスーツ姿の男性が変身し、しかも逆光で顔が確認できないという不自然な場面であったため、本当にカリバーに変身しているのは賢人の父親なのか?と視聴者側にだけ疑問を持たせるような状態だった。 隼人の息子である賢人や、友人であった尾上がカリバー=富加宮隼人と思い込んで糾弾しているシーンも多い。 飛羽真本人はソードオブロゴスを裏切った剣士という認識のためか、仲間を裏切ったことに対して怒りを抱いている様子がある。 それと同時に、何故か飛羽真の持つ聖剣らとカリバーの装備が共鳴するという、飛羽真自身と彼の失われた記憶、もしくは所有する聖剣同士の何らかの関わりがあるらしき場面も見られるようになり、ソードオブロゴスのソフィアからはカリバーの変身者が違うのではないかという疑問を抱かれることになる。 そして第10章にてセイバークリムゾンドラゴン、ブレイズファンタスティックライオン、エスパーダゴールデンアランジーナら「ワンダーコンボ」へと強化変身したライダー達の必殺技を受け止めている間に突然ストリウスが現れて攻撃を仕掛け、それによって変身が解除される。 炎の中から立ち上がった、カリバーの変身者は…… 「何故お前がカリバーなんだ…父さんはどうした!」 先代の炎の剣士であり、飛羽真の15年前の記憶にも登場する上條大地。 彼が現在の仮面ライダーカリバーだった。 ただ上記の賢人の叫びに対し、「裏切ったのは紛れもなくお前の父親だ」と彼は返しており、15年前の裏切りに関して実際に行ったのは隼人本人であるらしい。 しかし先代の炎の剣士が何故暗黒剣月闇を持ちカリバーに変身しているのか、そもそも15年前に何が起き、今まで何をしていたのか等多くの謎が持ち上がることとなった。 先代の水の剣士はズオスに殺されていることから、大地もまたメギドとの戦いで命を落としたと思われていたのか… カリバーの正体が明らかになるとともに、ジャオウドラゴンワンダーライドブックが完成。 そして第10章の〆にいつものようにハイテンションなタッセルが映し出されるのだが、彼によって暗黒剣月闇が最初に作られた二振りの聖剣の片割れであることが明らかにされると同時に、 真顔になったタッセルは「僕もそろそろ、彼に会わなければ…」とつぶやくのだった。 第11章では父親の仇として戦いを挑んだ賢人に対抗する形で新たに生み出したジャ王ドラゴンワンダーライドブックを使い、仮面ライダーカリバー ジャオウドラゴンへとパワーアップ。 凄まじい力はワンダーコンボに変身したエスパーダも寄せ付けず、彼を庇った倫太郎を切りつけ重症を負わせることとなった。 その後もたった一人で決着をつけようとする賢人と激突。 ゴールデンアランジーナへと変身したエスパーダとの必殺技同士の激突に競り勝ち、賢人は大きなダメージを受けてしまう。 闇黒剣月闇の放つ闇に呑まれてしまったことでこのままでは賢人の存在そのものが消えてしまう。 彼を救うためには闇黒剣月闇が必要なのだが、ストリウスら幹部と大地はゴブリンメギドを使い15年前と同様、大いなる本を作り出そうとしていた。 【余談】 カリバーのような仮面ライダーでありながら敵陣営と協同している存在は近年珍しくない。 「最初は敵だが後に仲間になる」というパターンのライダーも多いが、ダークライダーとして敵の立ち位置を貫き通すのかそれとも仲間になるのかは現時点では明らかになっていない。 公式サイドからは「裏切り者の闇の剣士を演じるのは唐橋充!」という形で演者が明かされたが、その記事をよく読むと、「裏切り者の闇の剣士の役者は唐橋充氏」であり、仮面ライダーカリバーとイコールとするのは避けているかのような書き方になっている。 記事を読むだけではカリバーに変身するのが唐橋充氏と認識するには十分だが、作中の描写も考えると「15年前に裏切ったカリバーに変身していたのは唐橋充氏が演じる富加宮隼人」だが、「今セイバーと敵対しているカリバー…ではない」ことを示唆していた可能性もある。 少なくとも第10章における正体判明に対するミスリードとしての役割は十分だろう。 「暗黒剣月闇を複数の変身者が使いまわししているのでは」という意見もあり、そうなると上條大地と富加宮隼人が入れ替わりつつカリバーとして登場していることにもなるが果たして。 唐橋充氏といえば特撮作品にも縁深い俳優であり、仮面ライダー555にてスネークオルフェノクに変身する海堂直也、侍戦隊シンケンジャーにて腑破十臓役として出演。 また劇場版を含めた仮面ライダーゴーストに登場する宮本武蔵の人間としての姿を演じ、ゲスト出演では劇場版仮面ライダーオーズ/OOOにも出演経験がある等、ファンからも人気の高い方である。 イラストレーターとしても活躍しており、仮面ライダーカブトにてひよりが書いているイラストは彼が書いたものであるという逸話は有名。ゴーバスターズやキュウレンジャーでもイラストを提供している。 主要キャラクターとしての登場は555の海堂直也以来17年ぶり。 特撮作品ではゴーストの宮本武蔵役以来の5年ぶりの出演となる。
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速攻魔法 自分の墓地に存在するリバース効果モンスター1体をデッキの一番上に戻す。
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BN/WSP-054 カード名:エクスカリバー カテゴリ:クライマックス 色:青 トリガー:2 【永】あなたのキャラすべてに、ソウルを+2。 レアリティ:CR illust. ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 ギル 2/1 8500/2/1 青
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リバースユニバース #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 Initial song、快晴とジャケットが同じなので選曲誤り注意。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 7 9.1 Notes 336 613 872 BPM 139 Time Artist ナユタン星人 ジャンル ソーシャルミュージック Version clan 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]局地的な難所はないがかなり長い構成。「ユ」の文字押しはそれなりの前置きはあるがやはり要注意ポイント。 -- 名無しさん (2017-12-23 00 35 22) [EXT]クリア難易度Lv8の中では強めの部類に入りそう。Lv9が安定してクリアできるようになってからプレイすると良いかも。 -- 名無しさん (2018-04-19 22 59 42) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。